<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>NULL EDEN — DevLog</title><link>https://nulleden.deadsue.art/uk/devlog/</link><description>Оновлення, розбори й нотатки зі створення NULL EDEN.</description><language>uk</language><atom:link href="https://nulleden.deadsue.art/uk/devlog/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Привіт, NULL EDEN</title><link>https://nulleden.deadsue.art/uk/devlog/2026-10-29-hello-null-eden/</link><guid>https://nulleden.deadsue.art/uk/devlog/2026-10-29-hello-null-eden/</guid><description>Офіційний сайт запущено. Що таке NULL EDEN, де проєкт сьогодні і що з&apos;являтиметься в цьому щоденнику.</description><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Порцеляна, мідь, камелія</title><link>https://nulleden.deadsue.art/uk/devlog/2026-10-29-porcelain-copper-camellia/</link><guid>https://nulleden.deadsue.art/uk/devlog/2026-10-29-porcelain-copper-camellia/</guid><description>Три матеріали, що визначають вигляд NULL EDEN, і правила, які зберігають їх читабельними в бою.</description><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>